Karakterinin gelişim yolunu şekillendiren tüm yetenek ağaçları burada. Skill point gereksinimlerini, kilitli yeteneklerin açılma maliyetlerini ve uzmanlaşma yollarını kolayca inceleyebilirsin. Priest, Rogue, Warrior ve Mage sınıflarında sistem aynı mantıkla çalışır.
Hiçbir gereksinim istemez. Karakter seviye atladıkça ilgili yetenekler kendiliğinden açılır, puan, item veya coin gerekmez. Her sınıfın kendine özgü Trainer yetenekleri vardır.
Sınıfa göre değişir, Priest'te Heal · Buffer · Debuffer, Mage'de Fire · Ice · Lightning. Tamamen senin tercihine bağlı; build'ine göre ilerlemek istediğin yöne skill point yatırırsın.
Belirli bir seviye sınırına ulaşınca puan harcayarak açılan özel yetenekleri barındırır.
Skill Point kuralı: Seviye atladıkça puan havuzunda biriken puanları yeteneklere yatırırsın. Bir yeteneği açmak için karakter seviyenin, o yeteneğin Puan değerine eşit ya da üzerinde olması gerekir, örneğin seviye 55 bir karakter, 56 puan isteyen yeteneği açamaz.
Bazı yeteneklerde skill point tek başına yetmez; bunlar kilitlidir ve iki yoldan biriyle açılır. Tabloda 🔒 işaretli yeteneklere tıklayarak tam maliyeti görebilirsin.
Yeteneğe özel miktarda Skill book + Coin. Skill book; tekli/grup zindan bosslarından ve Death Valley'deki Lizardbane, Wyrmcaster, Lizardflame, Lizardblade yaratıklarından düşer.
1 adet Tome of ability kullanırsan skill book ve coin gereksinimi tamamen ortadan kalkar. Inferno Temple'ın final boss'undan düşer; her yetenek için 1 adet kullanılır.
| Simge | Puan | Yetenek | Açıklama | Mana | Mesafe | CD |
|---|