HP / MP Drain (%10): Her saldırıda rakibinden can veya mana çalmanı sağlayan bonustur. Örneğin 1000 hasar veriyorsan ve maksimum %10 drain'e sahipsen, her vuruşta 100 can veya mana geri kazanırsın. Tek başına düşük görünse de uzun süren savaşlarda ciddi bir avantaj sağlar.
MP Damage (%10): Rakibinin manasını tüketmeni sağlayan mana yakma bonusudur. Özellikle Mage ve Priest gibi mana kullanımına bağımlı sınıflara karşı oldukça etkilidir.
BP Bonus Per Kill (+5): Savaş alanlarında veya etkinliklerde öldürdüğün her rakip için kazandığın Battle Point miktarına eklenen sabit bonustur. Bu değer yüzde değil, sabit sayı olarak çalışır. Normalde 50 BP kazanıyorsan bu bonusla 55 BP kazanırsın. Parti büyüklüğünden bağımsızdır; 8 kişilik bir partide de yine +5 eklenir.
Weight Bonus (5.000): Karakterinin taşıma kapasitesine eklenen maksimum ağırlık bonusudur. Bu limite ulaştıktan sonra ek taşıma bonusu veren ekipmanlar artık bir avantaj sağlamaz.
Weapon Defense (50): Rakibinin kullandığı silah türüne (hançer, yay, topuz vb.) karşı kazandığın savunma değeridir. Her 1 puan, ilgili silah türüne karşı %0,5 savunma sağlar. Yani 50 Weapon Defense, o silah türüne karşı %25 savunma demektir.
Elemental Resistance (300): Ateş, buz, yıldırım veya zehir gibi element tabanlı büyü hasarlarına karşı direnç puanını ifade eder. Her element kendi içinde ayrı ayrı hesaplanır ve 300 puan üst sınır olarak kabul edilir.